[1]
Abdullah, I.H. et al. 2026. Menjadi Guru Kreatif Dan Inovatif Melalui Pelatihan Gameedu Wordwall Di Era Digitalisasi. Joong-Ki : Jurnal Pengabdian Masyarakat. 5, 2 (Jan. 2026), 953–958. DOI:https://doi.org/10.56799/joongki.v5i2.14693.