[1]
I. H. Abdullah, W. S. Tonra, D. Wahyudi, S. Sarina, and W. S. Tonra, “Menjadi Guru Kreatif Dan Inovatif Melalui Pelatihan Gameedu Wordwall Di Era Digitalisasi”, Joong-Ki, vol. 5, no. 2, pp. 953–958, Jan. 2026.