Simarmata, Kennu, and Yolanda Masnita. 2024. “Implementasi Gamifikasi Dalam E-Commerce: Mengungkap Upaya Peningkatan Brand Love Melalui Customer Engagement Yang Dimoderasi Immersion”. EKOMA : Jurnal Ekonomi, Manajemen, Akuntansi 3 (6):1720-30. https://doi.org/10.56799/ekoma.v3i6.4950.