Simarmata, K. and Masnita, Y. (2024) “Implementasi Gamifikasi dalam E-commerce: Mengungkap Upaya Peningkatan Brand Love melalui Customer Engagement yang Dimoderasi Immersion”, EKOMA : Jurnal Ekonomi, Manajemen, Akuntansi, 3(6), pp. 1720–1730. doi: 10.56799/ekoma.v3i6.4950.