Simarmata, Kennu, and Yolanda Masnita. “Implementasi Gamifikasi Dalam E-Commerce: Mengungkap Upaya Peningkatan Brand Love Melalui Customer Engagement Yang Dimoderasi Immersion”. EKOMA : Jurnal Ekonomi, Manajemen, Akuntansi, vol. 3, no. 6, Sept. 2024, pp. 1720-3, doi:10.56799/ekoma.v3i6.4950.