Simarmata, Kennu, and Yolanda Masnita. “Implementasi Gamifikasi Dalam E-Commerce: Mengungkap Upaya Peningkatan Brand Love Melalui Customer Engagement Yang Dimoderasi Immersion”. EKOMA : Jurnal Ekonomi, Manajemen, Akuntansi 3, no. 6 (September 7, 2024): 1720–1730. Accessed August 13, 2026. https://al-haramjournal.co.id/EKOMA/article/view/4950.