[1]
Wibowo, E.A. et al. 2026. Perancangan Desain Karakter Maskot Sebagai Identitas Visual Kampanye Digital Cosplay di Surabaya. J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah. 5, 4 (Jun. 2026), 1050–1064. DOI:https://doi.org/10.56799/j-ceki.v5i4.16773.