Aisyaroh, A. M., Adiputra, S. and Badrun, M. (2026) “Implementasi Penggunaan Media Pembelajaran Digital Berbasis Gamifikasi dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa”, J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah, 5(3), pp. 1272–1287. doi: 10.56799/j-ceki.v5i3.15410.