[1]
Shinta Agis Salsabilla and Noviana Desiningrum 2025. Pengembangan Permainan Kuis Interaktif Family 100 Menggunakan Aplikasi Power Point Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas IV SD Pada Mata Pelajaran PPKN. PESHUM : Jurnal Pendidikan, Sosial dan Humaniora. 4, 6 (Oct. 2025), 9834–9843. DOI:https://doi.org/10.56799/peshum.v4i6.12807.