Rahma Rahayu Ningrum, Irma Suyani, & Khorunnisa. (2026). Penerapan Media Berbasis Gamifikasi Dalam Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Peserta Didik Kelas III SDN 222/IV Kota Jambi. PESHUM : Jurnal Pendidikan, Sosial Dan Humaniora, 5(4), 11248–11263. https://doi.org/10.56799/peshum.v5i4.17633