RAHMA RAHAYU NINGRUM; IRMA SUYANI; KHORUNNISA. Penerapan Media Berbasis Gamifikasi Dalam Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Peserta Didik Kelas III SDN 222/IV Kota Jambi. PESHUM : Jurnal Pendidikan, Sosial dan Humaniora, [S. l.], v. 5, n. 4, p. 11248–11263, 2026. DOI: 10.56799/peshum.v5i4.17633. Disponível em: https://al-haramjournal.co.id/PESHUM/article/view/17633. Acesso em: 7 aug. 2026.