1.
Rahma Rahayu Ningrum, Irma Suyani, Khorunnisa. Penerapan Media Berbasis Gamifikasi Dalam Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Peserta Didik Kelas III SDN 222/IV Kota Jambi. PESHUM [Internet]. 2026 Jun. 24 [cited 2026 Aug. 7];5(4):11248-63. Available from: https://al-haramjournal.co.id/PESHUM/article/view/17633