Peningkatan Keterampilan Menulis Kata Baku dan Tidak Baku Menggunakan Media Kartu Kata Siswa Kelas IV

Main Article Content

Iren Artika
Septian Peterianus

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keterampilan siswa dalam menulis serta membedakan penggunaan kata baku dan tidak baku pada pembelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar. Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan keterampilan menulis kata baku dan tidak baku melalui penggunaan media kartu kata pada siswa kelas IV SDN 26 Mentatai Beloyang. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus, dengan tahapan perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian terdiri dari enam siswa kelas IV. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan tes, sedangkan analisis data menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media kartu kata mampu meningkatkan keterampilan menulis dan pemahaman siswa terhadap kata baku dan tidak baku secara signifikan. Persentase ketuntasan belajar meningkat dari 33,33% pada siklus I menjadi 100% pada siklus II, disertai dengan peningkatan nilai rata-rata siswa pada setiap siklus. Selain itu, pemanfaatan kartu kata turut mendorong meningkatnya partisipasi dan keterlibatan aktif siswa selama kegiatan pembelajaran berlangsung. Berdasarkan temuan tersebut, dapat ditegaskan bahwa penggunaan kartu kata menjadi salah satu alternatif pendekatan pembelajaran yang efektif, inovatif, dan relevan dengan konteks siswa dalam mengembangkan keterampilan menulis sekaligus memperdalam pemahaman mengenai penggunaan kata baku dan tidak baku pada jenjang sekolah dasar. Oleh karena itu, media ini layak untuk diimplementasikan dalam pembelajaran Bahasa Indonesia

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Artika, I., & Peterianus, S. (2026). Peningkatan Keterampilan Menulis Kata Baku dan Tidak Baku Menggunakan Media Kartu Kata Siswa Kelas IV. J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah, 5(5), 290–297. https://doi.org/10.56799/j-ceki.v5i5.18653
Section
Articles

References

Alfiyanti, Y., & Umam, N. K. (2022). Penerapan Kata Baku dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Menggunakan Media APK. Baku Vs Tidak Baku di Kelas IV. Joyful Learning Journal, 11(4), 182–187. https://doi.org/10.15294/jlj.v11i4.63665

Aprimadedi, A., Wati, W. O., & Oktavia, S. (2023). Pengembangan Media Game Scrabble Untuk Penulisan Kosa Kata Baku Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Di SDN 03 Koto Baru. Innovative: Journal Of Social Science Research, 3(3), 106–115. https://j-innovative.org/index.php/Innovative/article/view/2145

Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa. (2020). Laporan Tahunan Perkembangan Bahasa Indonesia. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia.

Charles, Mastiah, & Peterianus, S. (2018). Meningkatkan Keterampilan Menulis Karangan Deskrpsi Dengan Pendekatan Contextual Teaching And Learning (CTL) Pada Siswa Kelas V SDN 05 Nanga Pinoh. Jurnal Pendidikan Dasar, 6(2), 101–106. https://doi.org/10.46368/jpd.v6i2.147

Damayanti, F. A., Iswara, P. D., & Djuanda, D. (2026). Pengembangan Aplikasi Batiya (Baku Tidak Ya?) sebagai Media Pembelajaran Kata Baku di Kelas V SD. J-KIP (Jurnal Keguruan Dan Ilmu Pendidikan), 7(1), 491–497. https://doi.org/10.25157/j-kip.v7i1.19557

Fitriyani, W., & Solihati, N. (2022). The Effect of Powtoon-Based Audiovisual Media on Indonesian Language Learning Outcomes. MIMBAR PGSD Undiksha, 10(1), 148–154. https://doi.org/10.23887/jjpgsd.v10i1.46996

Hadiapurwa, A., Listiana, A., & Efendi, E. E. (2021). Digital flipbook as a learning media to improve visual literacy for 4th grade students at SDN Abdi Negara. Jurnal Ilmu Informasi Perpustakaan Dan Kearsipan, 10(2). https://doi.org/10.24036/116158-0934

Harbelubun, yohanna claudia dhian ariani. (2023). Implementation of Language Game Methods for Elementary School Students As an Effort To Form Social and Humanist Character. Geram, 11(1), 111–120. https://doi.org/10.25299/geram.2023.12066

Kwon, C. S., & Cho, H. (2022). The emergence of visual literacy and learning English through elementary students’ picture-reading of English picture books. English Language Teaching, 34(4), 45–68. https://doi.org/10.17936/pkelt.2022.34.4.3

Purnomo, A. W., Nisa, A. F., Masjid, A. Al, & Djufri, E. (2026). The Effect of Interactive Learning Media on Elementary School Students’ Reading and Viewing Abilities. Academia Open, 11(1), 2–5. https://doi.org/10.21070/acopen.11.2026.13207

Rahayu, H. S., & Luswati, N. T. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Digital Interaktif terhadap Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Buletin Ilmiah Pendidikan, 1(2), 132 – 137. https://doi.org/10.56916/bip.v1i2.702

Salim, Indriyanto, K., & Sari, S. (2024). Analisis Kesalahan Penggunaan Kata Baku Di. Educatio, 10(3), 850–859. https://doi.org/10.31949/educatio.v10i3.9025

Setianingsih, A. A., Khamdun, & Fardani, M. A. (2023). Analisis Kesalahan Kata Baku dan Tidak Baku Teks Deskriptif Siswa Kelas IV. Journal on Teacher Education, 5(1), 435–443. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/jote.v5i1.19370

Utami, S. V. S., Mansur, H., & Qomario. (2024). Pemanfaatan Media Pembelajaran Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Journal of Education Research, 5(4), 6081–6089. https://doi.org/10.54371/jiip.v8i11.9589

Widyastuti, A. W., & Wardhani, J. D. (2023). Analisis Permainan Kotak Kartu Kata untuk Meningkatkan Kemampuan Menulis Permulaan pada Anak. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(3), 2907–2918. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i3.4386

Yunaili, H., & Riyanto, R. (2021). Penerapan Media Kartu Kata Bergambar Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Dan Daya Ingat Anak. Diadik: Jurnal Ilmiah Teknologi Pendidikan, 10(2), 221–233. https://doi.org/10.33369/diadik.v10i2.18282