Analisis Pengalaman Pengguna Aplikasi MyTelkomsel dan myXL menggunakan metode meCUE 2.0
Main Article Content
Abstract
Perkembangan aplikasi layanan mandiri (self-service application) dalam industri telekomunikasi telah mengubah cara pelanggan mengakses berbagai layanan secara digital. Meskipun penggunaan aplikasi semakin meningkat, berbagai keluhan terkait performa, kemudahan penggunaan, dan kualitas pengalaman pengguna masih sering ditemukan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan pengalaman pengguna aplikasi MyTelkomsel dan myXL menggunakan metode Modular Evaluation of Key Components of User experience (meCUE 2.0). Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif komparatif dengan teknik purposive sampling. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner kepada 154 responden yang terdiri atas 77 pengguna MyTelkomsel dan 77 pengguna myXL. Analisis data dilakukan secara deskriptif berdasarkan lima dimensi meCUE 2.0, yaitu aspek instrumental, non-instrumental, emosi, konsekuensi penggunaan, dan evaluasi keseluruhan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kedua aplikasi mampu memberikan pengalaman pengguna yang relatif baik, terutama pada dimensi usefulness dan usability. Namun, aplikasi myXL memperoleh skor yang lebih tinggi dibandingkan MyTelkomsel pada sebagian besar indikator, khususnya positive emotions, intention to use, product loyalty, dan overall evaluation. Temuan ini menunjukkan bahwa pengalaman pengguna tidak hanya ditentukan oleh fungsi dan kemudahan penggunaan aplikasi, tetapi juga dipengaruhi oleh aspek emosional, keterikatan pengguna, dan persepsi nilai yang diperoleh selama berinteraksi dengan aplikasi. Penelitian ini memberikan kontribusi empiris terhadap kajian pengalaman pengguna pada layanan telekomunikasi digital serta menegaskan pentingnya pengembangan aplikasi yang tidak hanya berorientasi pada kinerja fungsional, tetapi juga mampu menciptakan pengalaman yang lebih personal, menarik, dan berkelanjutan bagi pengguna.
Downloads
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
Abu Hassan, Z., Schattner, P., & Mazza, D. (2006). Doing a pilot study: Why is it essential? Malaysian Family Physician, 1(2–3), 70–73. http://www.ejournal.afpm.org.my/
Alao, O. D., Joshua, J. V., & Somefun, A. A. (2019). Human ability improvement with wireless sensors in human-computer interaction. International Journal of Computer Applications Technology and Research, 8(1), 1–6.
Allen, M. S., Robson, D. A., & Iliescu, D. (2023). Face validity: A critical but ignored component of scale construction in psychological assessment. European Journal of Psychological Assessment, 39(3), 153–156. https://doi.org/10.1027/1015-5759/a000777
Arum, H. D., & Ibrahim, A. (2024). Implementasi metode meCUE 2.0 dalam evaluasi user experience MyTelkomsel. Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi, 13(6).
Bujang, M. A., Omar, E. D., Foo, D. H. P., & Hon, Y. K. (2024). Sample size determination for conducting a pilot study to assess reliability of a questionnaire. Restorative Dentistry & Endodontics, 49(1), e3. https://doi.org/10.5395/RDE.2024.49.e3
Díaz-Oreiro, I., López, G., Quesada, L., & Guerrero, L. (2019). Standardized questionnaires for user experience evaluation: A systematic literature review. Proceedings, 31(1), 14. https://doi.org/10.3390/proceedings2019031014
Dix, A. (2017). Human-computer interaction, foundations and new paradigms. Journal of Visual Languages and Computing, 42, 122–134. https://doi.org/10.1016/j.jvlc.2016.04.001
Hassenzahl, M. (2008). User experience (UX): Towards an experiential perspective on product quality. Proceedings of the 20th International Conference of the Association Francophone d'Interaction Homme-Machine, 11–15. https://doi.org/10.1145/1512714.1512717
Hassenzahl, M., & Tractinsky, N. (2006). User experience: A research agenda. Behaviour & Information Technology, 25(2), 91–97. https://doi.org/10.1080/01449290500330331
Husna, W. A., Purno, A., & Wibowo, W. (2024). Analysis of the impact of UX (user experience) design on e-commerce website conversion. International Journal of Economics Development Research, 5(4).
International Organization for Standardization. (2019). ISO 9241-210:2019 ergonomics of human-system interaction—Human-centred design for interactive systems. ISO.
Khamis, N., & Li, K. K. K. (2021). User experience evaluation for a bus tracking apps in smart campus initiative. Bulletin of Electrical Engineering and Informatics, 10(4), 2254–2262. https://doi.org/10.11591/eei.v10i4.3112
Lim, K. J., McGuckian, T. B., Cole, M. H., Duckworth, J., & Wilson, P. H. (2023). User experience of mixed reality applications for healthy ageing: A systematic review. Cyberpsychology: Journal of Psychosocial Research on Cyberspace, 17(4). https://doi.org/10.5817/CP2023-4-5
Majumder, A. S. (n.d.). The influence of UX design on user retention and conversion rates in mobile apps.
Minge, M., Riedel, L., & Thüring, M. (2013). Modulare Evaluation Interaktiver Technik: Entwicklung und Validierung des meCUE-Fragebogens zur Messung der User Experience. Technische Universität Berlin.
Minge, M., Thüring, M., Wagner, I., & Kuhr, C. V. (2017). The meCUE questionnaire: A modular tool for measuring user experience. In Advances in Intelligent Systems and Computing (Vol. 486, pp. 115–128). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-319-41685-4_11
Samson, L., Carcreff, L., Noublanche, F., Noublanche, S., Vermersch-Leiber, H., & Annweiler, C. (2025). User experience of a semi-immersive musical serious game to stimulate cognitive functions in hospitalized older patients: Questionnaire study. JMIR Serious Games, 13, e57030. https://doi.org/10.2196/57030
Schrepp, M. (2023). User Experience Questionnaire (UEQ) handbook. https://www.ueq-online.org
Sekaran, U., & Bougie, R. (2016). Research methods for business: A skill-building approach (7th ed.). Wiley.
Sharp, H., Preece, J., & Rogers, Y. (2019). Interaction design: Beyond human-computer interaction (5th ed.). Wiley.
Sugiyono. (2019). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
Susianto, C. C., & Fachira, I. (2015). The influence of self-service technology (SST) toward customer satisfaction. Journal of Business and Management, 4(6), 687–700.
Tavakol, M., & Dennick, R. (2011). Making sense of Cronbach’s alpha. International Journal of Medical Education, 2, 53–55. https://doi.org/10.5116/IJME.4DFB.8DFD
UMass Global Library. (n.d.). Literature reviews. https://www.umassglobal.edu