Pengaruh Penggunaan Media Flashcard Digital Berbasis Canva Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas IV SD Muhammadiyah 1 Ngawi

Main Article Content

Firman Nugroho
Uci Ulfa Nur'afifah
Novia Rahma Rista Utami

Abstract

Rendahnya hasil belajar siswa pada aspek kosakata menjadi latar belakang dilaksanakannya penelitian ini. Komponen penguasaan kosakata sendiri memegang peranan krusial dalam proses pembelajaran Bahasa Indonesia. Oleh karena itu, studi ini dirancang guna menguji dampak implementasi media flashcard digital berbasis Canva terhadap kecakapan kognitif peserta didik kelas IV SD Muhammadiyah 1 Ngawi dalam mata pelajaran Bahasa Indonesia. Pendekatan penelitian ini menerapkan metode eksperimen semu (quasi-experimental) menggunakan desain Nonequivalent Control Group. Pengambilan sampel melibatkan dua kelas, dengan rincian satu kelas bertindak sebagai kelompok eksperimen yang memanfaatkan media pembelajaran flashcard digital lewat platform Canva, sedangkan kelas pendamping difungsikan sebagai kelompok kontrol yang memperoleh perlakuan pembelajaran konvensional. Pengumpulan data dilakukan melalui instrumen tes berupa pretest serta posttest yang sebelumnya telah diuji kelayakannya mencakup tingkat validitas, daya pembeda, reliabilitas, hingga tingkat kesukaran soal. Selanjutnya, analisis data kuantitatif dilakukan melalui serangkaian uji prasyarat berupa uji normalitas dan homogenitas, yang kemudian dilanjutkan dengan uji hipotesis memanfaatkan Independent Samples T-Test. Temuan penelitian mengindikasikan bahwa pemanfaatan media flashcard digital berbasis Canva memberikan dampak yang signifikan terhadap eskalasi hasil belajar Bahasa Indonesia siswa.

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Nugroho, F., Nur’afifah, U. U., & Utami, N. R. R. (2026). Pengaruh Penggunaan Media Flashcard Digital Berbasis Canva Terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas IV SD Muhammadiyah 1 Ngawi. ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 5(8), 3656–3668. https://doi.org/10.56799/jim.v5i8.18829
Section
Articles

References

Arikunto, S. (2018). Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan. Bumi Aksara.

Arsyad, A. (2021). Media Pembelajaran. Raja Grafindo Persada.

Dimyati, & Mudjiono. (2015). Belajar dan Pembelajaran. Rineka Cipta.

Haryadi, & Zamzani. (2020). Peningkatan Keterampilan Berbahasa Indonesia. UNY Press.

Kemendikbud. (2022a). Capaian Pembelajaran Kurikulum Merdeka. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.

Keraf, G. (2010). Diksi dan Gaya Bahasa. Gramedia Pustaka Utama.

Mayer, R. E. (2009). Multimedia Learning (2nd ed.). Cambridge University Press.

Nasron, N., Nurhasanah, N., Suranda, N., & Khadafi, M. (2024). Macam-Macam Perkembangan Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar di Indonesia. Innovative: Journal of Social Science Research, 4(4), 14043–14057. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/innovative.v4i4.14744

Nurhafifah, F. Z., Tazkiya, A., Putra, I. S., Risdalina, & Destrinelli. (2025). Penerapan media flashcard digital berbasis Canva untuk meningkatkan pemahaman bacaan kosakata baku siswa kelas IV sekolah dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(2), 274–281. https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/26927/13761

Pratiwi, M. S., Supangat, & Pravitasari, D. (2023). Pengaruh media flashcard terhadap kosakata Bahasa Indonesia siswa Madrasah Ibtidaiyah. FingeR: Journal of Elementary School, 2(2), 50–56. https://doi.org/https://doi.org/10.30599/finger.v2i2.629

Putri, R., & Sari, D. (2021). Pengembangan Media Flashcard Digital Berbasis Canva. Jurnal Pendidikan Dasar, 5(2), 65–72.

Rachwadi, D. A., & Rezania, V. (2025). Flashcard media as a strategy to strengthen elementary students’ learning interest: Flashcard sebagai strategi untuk meningkatkan minat belajar siswa sekolah dasar. Indonesian Journal of Education Methods Development, 20(4). https://doi.org/https://doi.org/10.21070/ijemd.v20i4.1003

Rahmawati, N. (2020). Pemanfaatan Aplikasi Canva dalam Pembelajaran. Jurnal Teknologi Pendidikan, 4(1), 12–20.

Sa’adah, A. N. F., & Ruja, I. N. (2025). Pemanfaatan alat pembelajaran flashcard untuk meningkatkan motivasi dan keaktifan belajar peserta didik dalam pembelajaran IPS. Indonesia,. JIIPSI: Jurnal Ilmiah Ilmu Pengetahuan Sosial, 5(2), 214–224. https://doi.org/https://doi.org/10.21154/jiipsi.v5i2.5076

Sanjaya, W. (2016). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Kencana.

Slameto. (2010). ). Belajar dan faktor-faktor yang mempengaruhi. Rineka Cipta.

Sudjana, N. (2016). Penilaian Hasil Belajar. Remaja Rosdakarya.

Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Sulfianti, R. A., Aminah, S., & Jamaluddin. (2025). Efektivitas penggunaan Flashcard dalam pengajaran kosakata pada siswa kelas V sekolah dasar. Pedagogy: Journal of Multidisciplinary Education, 2(2), 107–116. https://doi.org/https://doi.org/10.66053/pedagogy.v2i2.203

Susanto, A. (2016). Pengantar Media Pembelajaran. Raja Grafindo Persada.

Syahputra, R., Prayoga, T. B., & Chandra, Z. M. (2024). Media Pembelajaran Berbasis IT. Journal of Information Systems and Management (JISMA), 3(2), 47–55. https://doi.org/https://doi.org/10.4444/jisma.v3i2.953

Tarigan, H. G. (2015a). Membaca sebagai Suatu Keterampilan Berbahasa. Angkasa.

Tarigan, H. G. (2015b). Pembelajaran Bahasa Indonesia. Angkasa.

Similar Articles

<< < 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.